Archive for the ‘UML’ Category
Введение в основы визуального моделирования в UML
28 июля, 2011
Оставьте комментарий
Введение в основы визуального моделирования в UML
Объектная технология — что это?
Набор принципов разработки ПО (абсракция, инкапсуляция, полиморфизм)+языки, БД и другие инструменты поддержки этих принципов.
Сильные стороны:
— Предоставляет единую систему понятий
— Облегчает переиспользование архитектуры и кода
— Более точно отражает модели реального мира
— Способствует стабильности
— Приспособлена к изменениям
Модель — что это? Зачем?
— Модель — упро щение реальности. Моделирование направлено на достижение целей. Тег «Далее»
Рубрики:UML
Моделирование, UML