Архив

Archive for the ‘UML’ Category

Введение в основы визуального моделирования в UML


Введение в основы визуального моделирования в UML

Объектная технология — что это?

Набор принципов разработки ПО (абсракция, инкапсуляция, полиморфизм)+языки, БД и другие инструменты поддержки этих принципов.

Сильные стороны:

— Предоставляет единую систему понятий

— Облегчает переиспользование архитектуры и кода

— Более точно отражает модели реального мира

— Способствует стабильности

— Приспособлена к изменениям 

Модель — что это? Зачем?

— Модель — упро щение реальности. Моделирование направлено на достижение целей. Тег «Далее»

Рубрики:UML Метки: ,